- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
Представлена технология генерации виртуальных миров по кадрам стрима
При взгляде со стороны все может выглядеть довольно своеобразно.
Исследователи из Университета Ватерлоо Даниэль Фогель и Джереми Хартманн опубликовали научную работу, посвященную технологии генерации виртуальных миров в реальном времени. Ее предлагается использовать для развития трансляций игр.
Ориентируясь на кадры трансляции, технология Фогеля и Хартманна постепенно создает мир, в котором происходят события игры. В демо-ролике работа технологии демонстрировалась на базе NieR Automata, Titanfall 2 и Homeworld.
Перемещаясь по сгенерированному миру, зрители трансляции могут следить за событиями со стороны, а не только с точки зрения стримера.
Технология поддерживает вывод изображения и на обычный экран, и на экраны гарнитуры виртуальной реальности. В этом случае зритель оказывается в виртуальном пространстве над «картой» мира и может одновременно смотреть как на нее, так и на обычный кадр трансляции.
В перспективе, считают исследователи, технология может стать этаким аналогом режима наблюдателя, доступным без установки игры. Правда, если стримера нет в области, где находится зритель, то там ничего не происходит: зритель будет видеть только модель уровня.