Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры 7341
Аватар Evernews Evernews

Ученые обучили свиней работать с джойстиками. Оказалось, они могут играть в видеоигры

10
0
Поделиться
Телеграфировать

Но на появление поросячьих геймпадов им рассчитывать не стоит.

Ученые обучили свиней работать с джойстиками. Оказалось, они могут играть в видеоигры

Исследователи из американского Университета Пердью выяснили, что свиньи — достаточно неплохие геймеры. Чтобы проверить игровые способности свиней, ученые научили их работать со специальными джойстиками.

В качестве подопытных выступили четыре свиньи: две карликовых домашних свиньи и две свиньи йоркширской породы — она очень сильно распространена в России и других странах бывшего СССР. Для свиней сконструировали специальный аппарат с джойстиком — вот такой.

Двигая джойстик пятачком, свиньи могли управлять курсором, движущимся по видимому им экрану. Цели могли быть трех типов, их положение на экране выбиралось случайно. Когда курсор взаимодействовал с целью, свинья получала награду.

Чтобы убедиться, что свиньи точно видят картинку на мониторе, стоя у джойстика, ученые определили фокусное расстояние их глаз. Оказалось, что все подопытные свиньи — дальнозоркие, с дальнозоркостью примерно +1 или +2 диоптрии. Монитор выставили так, чтобы это компенсировать.

Перед началом игрового эксперимента исследователи обучили свиней играть с джойстиком. Сперва их научили команде «Джойстик»: для этого свиней награждали, когда после отдачи команды они подходили к джойстику. Затем таким же образом была выучена команда «Смотри на экран».

Когда свиньи освоили команды, систему включили и они начали играть с джойстиком. Свиней, успешно направивших курсор к цели, поощряли лакомством, а также «словесным и тактильным подкреплением».

Исследователи выяснили, что способность свиней находить цель варьируется в зависимости от вида цели. В лучшем случае свиньи правильно распознавали цель и «поражали» ее курсором в 75% игровых сессий.

В целом, считают ученые, свиньи отлично справились с совершенно нехарактерным для них видом деятельности и продемонстрировали высокую степень когнитивной и поведенческой гибкости. Исследователи полагают, что важную роль сыграло не только лакомство, но и одобрение действий свиней со стороны экспериментаторов.

Например, когда задачи были слишком сложными и свиньи отказывались их выполнять, только словесное поощрение экспериментаторов подтолкнуло животных к продолжению попыток — на лакомство они не реагировали.

Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8068 подписчиков